フィールド技の変更点
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- 最新のバージョン:2024-07-17 05:24:32
- バージョン:(Rev:_C4vE99mUL)2017-07-13 09:11:56
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
16 | 16 | 切れるブロック数はポケモンの攻撃力に依存するため、攻撃力が低いと切れない場合があります(ジャングル等) | |
17 | 17 | 切れるブロック数は(攻撃力 / 6 + 5)(小数点以下切り捨て)です。攻撃力300以上で制限なく切れるようになります。 | |
18 | 18 | ||
19 | - | 再使用には11.3~39.7秒のクールダウンが必要です。(800 - 3 / 2 * 素早さ) | |
20 | - | ||
21 | 19 | ** Dig(あなをほる) [#t75t88b] | |
22 | 20 | &attachref(フィールド技/Dig,nolink); | |
23 | 21 | 指定したブロックを破壊します。 | |
32 | 30 | |301~|7x7| | |
33 | 31 | 側面を指定すると縦方向に、上面を指定すると横方向に破壊します。 | |
34 | 32 | ||
35 | - | 再使用には0~6.6秒のクールダウンが必要(2 * (200 - 素早さ) / 3) | |
36 | - | 素早さが200以上でクールダウンがなくなります。 | |
37 | - | ||
38 | 33 | ** Explode [#cssdhfg] | |
39 | 34 | &attachref(フィールド技/Explode,nolink); | |
40 | - | 「じばく」「だいばくはつ」を覚えていると使えるフィールド技。 | |
41 | - | 2.01~7.24の範囲で爆発を起こします。範囲は現在のHP依存(2 + HP / 100) | |
42 | - | 「じばく」は「だいばくはつ」より戦闘では弱いが、フィールド技での威力は同じです。 | |
43 | - | 再使用には80秒のクールダウンが必要 | |
44 | 35 | ||
45 | 36 | ** Heal [#llcrwat] | |
46 | 37 | &attachref(フィールド技/Heal,nolink); | |
47 | - | 「ミルクのみ」「タマゴうみ」を覚えていると使えるフィールド技。 | |
48 | - | ターゲットしたポケモンのMAXHPの1/5を回復する | |
49 | - | ||
50 | - | ヒールはHPが満タンでないポケモンに使用可能で、 | |
51 | - | 戦闘中でない限りは他の手持ちポケモン、野生ポケモン、他人のポケモンも回復可能です。 | |
52 | - | プレイヤーなどのポケモンではない対象にはヒールはできません。 | |
53 | - | ||
54 | - | 再使用には15秒のクールダウンが必要 | |
55 | 38 | ||
56 | 39 | ** Light Fire [#at4vy93] | |
57 | 40 | &attachref(フィールド技/Light Fire,nolink); | |
58 | - | ターゲットした場所に炎を生成するフィールド技です | |
59 | - | 範囲は技によって異なります。 | |
60 | - | |~技|~範囲| | |
61 | - | |ひのこ|1x1| | |
62 | - | |ほのおのうず|~| | |
63 | - | |はじけるほのお|~| | |
64 | - | |かえんぐるま|~| | |
65 | - | |ねっぷう|~| | |
66 | - | |おにび|~| | |
67 | - | |かえんほうしゃ|1x3 直線| | |
68 | - | |だいもんじ|3x3 クロス| | |
69 | - | |やきつくす|3×3 正方形| | |
70 | - | |れんごく|~| | |
71 | - | |せいなるほのお|~| | |
72 | - | ||
73 | - | 再使用には40秒のクールダウンが必要 | |
74 | 41 | ||
75 | 42 | ** Rock Smash(いわくだき) [#2axrys0] | |
76 | 43 | &attachref(フィールド技/Rock Smash,nolink); | |
77 | - | 石ベースのブロックを幸運II相当で破壊します。 | |
78 | - | 黒曜石もブロック化可能です。 | |
79 | - | 化石には使用できません。 | |
80 | - | ||
81 | - | 20%の確率でポケモンと強制戦闘になります。 | |
82 | - | 再使用には20.3~39.8のクールダウンが必要 | |
83 | - | クールダウンはポケモンの素早さに依存します(40-素早さ) | |
84 | 44 | ||
85 | 45 | ** Fly(そらをとぶ)/Teleport [#86padi3] | |
86 | 46 | &attachref(フィールド技/Fly,nolink);/&attachref(フィールド技/Teleport,nolink); | |
87 | 47 | プレイヤーが最後にhealerを利用した地点までテレポートします。 | |
88 | - | クールダウンはポケモンの | |
48 | + | クールダウンはポケモンの速度に依存し、max((7 - 2 * Speed / 5), 1)秒(1~7秒)です | |
89 | 49 | ||
90 | 50 | ** Thunder Bolt [#dbk53bn] | |
91 | 51 | &attachref(フィールド技/Thunder Bolt,nolink); |