フィールド技の変更点

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  • 最新のバージョン:2024-07-17 05:24:32
  • バージョン:(Rev:_C4vE99mUL)2017-07-13 09:11:56

OldNew差分
1616切れるブロック数はポケモンの攻撃力に依存するため、攻撃力が低いと切れない場合があります(ジャングル等)
1717切れるブロック数は(攻撃力 / 6 + 5)(小数点以下切り捨て)です。攻撃力300以上で制限なく切れるようになります。
1818
19-再使用には11.3~39.7秒のクールダウンが必要です。(800 - 3 / 2 * 素早さ)
20-
2119** Dig(あなをほる) [#t75t88b]
2220&attachref(フィールド技/Dig,nolink);
2321指定したブロックを破壊します。
3230|301~|7x7|
3331側面を指定すると縦方向に、上面を指定すると横方向に破壊します。
3432
35-再使用には0~6.6秒のクールダウンが必要(2 * (200 - 素早さ) / 3)
36-素早さが200以上でクールダウンがなくなります。
37-
3833** Explode [#cssdhfg]
3934&attachref(フィールド技/Explode,nolink);
40-「じばく」「だいばくはつ」を覚えていると使えるフィールド技。
41-2.01~7.24の範囲で爆発を起こします。範囲は現在のHP依存(2 + HP / 100)
42-「じばく」は「だいばくはつ」より戦闘では弱いが、フィールド技での威力は同じです。
43-再使用には80秒のクールダウンが必要
4435
4536** Heal [#llcrwat]
4637&attachref(フィールド技/Heal,nolink);
47-「ミルクのみ」「タマゴうみ」を覚えていると使えるフィールド技。
48-ターゲットしたポケモンのMAXHPの1/5を回復する
49-
50-ヒールはHPが満タンでないポケモンに使用可能で、
51-戦闘中でない限りは他の手持ちポケモン、野生ポケモン、他人のポケモンも回復可能です。
52-プレイヤーなどのポケモンではない対象にはヒールはできません。
53-
54-再使用には15秒のクールダウンが必要
5538
5639** Light Fire [#at4vy93]
5740&attachref(フィールド技/Light Fire,nolink);
58-ターゲットした場所に炎を生成するフィールド技です
59-範囲は技によって異なります。
60-|~技|~範囲|
61-|ひのこ|1x1|
62-|ほのおのうず|~|
63-|はじけるほのお|~|
64-|かえんぐるま|~|
65-|ねっぷう|~|
66-|おにび|~|
67-|かえんほうしゃ|1x3 直線|
68-|だいもんじ|3x3 クロス|
69-|やきつくす|3×3 正方形|
70-|れんごく|~|
71-|せいなるほのお|~|
72-
73-再使用には40秒のクールダウンが必要
7441
7542** Rock Smash(いわくだき) [#2axrys0]
7643&attachref(フィールド技/Rock Smash,nolink);
77-石ベースのブロックを幸運II相当で破壊します。
78-黒曜石もブロック化可能です。
79-化石には使用できません。
80-
81-20%の確率でポケモンと強制戦闘になります。
82-再使用には20.3~39.8のクールダウンが必要
83-クールダウンはポケモンの素早さに依存します(40-素早さ)
8444
8545** Fly(そらをとぶ)/Teleport [#86padi3]
8646&attachref(フィールド技/Fly,nolink);/&attachref(フィールド技/Teleport,nolink);
8747プレイヤーが最後にhealerを利用した地点までテレポートします。
88-クールダウンはポケモンの素早さに依存し、max((7 - 2 * 素早さ / 5), 1)秒(1~7秒)です
48+クールダウンはポケモンの速度に依存し、max((7 - 2 * Speed / 5), 1)秒(1~7秒)です
8949
9050** Thunder Bolt [#dbk53bn]
9151&attachref(フィールド技/Thunder Bolt,nolink);
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