フィールド技の変更点
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- バージョン:(Rev:w4b52WhbVT)2017-07-13 09:01:53
- 直前のバージョン:(Rev:jWlK0UYRta)2017-07-09 12:11:21
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
16 | 16 | 切れるブロック数はポケモンの攻撃力に依存するため、攻撃力が低いと切れない場合があります(ジャングル等) | |
17 | 17 | 切れるブロック数は(攻撃力 / 6 + 5)(小数点以下切り捨て)です。攻撃力300以上で制限なく切れるようになります。 | |
18 | 18 | ||
19 | + | 再使用には11.3~39.7秒のクールダウンが必要です。(800 - 3 / 2 * 素早さ) | |
20 | + | ||
19 | 21 | ** Dig(あなをほる) [#t75t88b] | |
20 | 22 | &attachref(フィールド技/Dig,nolink); | |
21 | 23 | 指定したブロックを破壊します。 | |
30 | 32 | |301~|7x7| | |
31 | 33 | 側面を指定すると縦方向に、上面を指定すると横方向に破壊します。 | |
32 | 34 | ||
35 | + | 再使用には0~6.6秒のクールダウンが必要(2 * (200 - 素早さ) / 3) | |
36 | + | 素早さが200以上でクールダウンがなくなります。 | |
37 | + | ||
33 | 38 | ** Explode [#cssdhfg] | |
34 | 39 | &attachref(フィールド技/Explode,nolink); | |
40 | + | 「じばく」「だいばくはつ」を覚えていると使えるフィールド技。 | |
41 | + | 2.01~7.24の範囲で爆発を起こします。範囲は現在のHP依存(2 + HP / 100) | |
42 | + | 「じばく」は「だいばくはつ」より戦闘では弱いが、フィールド技での威力は同じです。 | |
43 | + | 再使用には80秒のクールダウンが必要 | |
35 | 44 | ||
36 | 45 | ** Heal [#llcrwat] | |
37 | 46 | &attachref(フィールド技/Heal,nolink); | |
47 | + | 「ミルクのみ」「タマゴうみ」を覚えていると使えるフィールド技。 | |
48 | + | ターゲットしたポケモンのMAXHPの1/5を回復する | |
49 | + | ||
50 | + | ヒールはHPが満タンでないポケモンに使用可能で、 | |
51 | + | 戦闘中でない限りは他の手持ちポケモン、野生ポケモン、他人のポケモンも回復可能です。 | |
52 | + | プレイヤーなどのポケモンではない対象にはヒールはできません。 | |
53 | + | ||
54 | + | 再使用には15秒のクールダウンが必要 | |
38 | 55 | ||
39 | 56 | ** Light Fire [#at4vy93] | |
40 | 57 | &attachref(フィールド技/Light Fire,nolink); | |
45 | 62 | ** Fly(そらをとぶ)/Teleport [#86padi3] | |
46 | 63 | &attachref(フィールド技/Fly,nolink);/&attachref(フィールド技/Teleport,nolink); | |
47 | 64 | プレイヤーが最後にhealerを利用した地点までテレポートします。 | |
48 | - | クールダウンはポケモンの | |
65 | + | クールダウンはポケモンの素早さに依存し、max((7 - 2 * 素早さ / 5), 1)秒(1~7秒)です | |
49 | 66 | ||
50 | 67 | ** Thunder Bolt [#dbk53bn] | |
51 | 68 | &attachref(フィールド技/Thunder Bolt,nolink); |