フィールド技の変更点

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1616切れるブロック数はポケモンの攻撃力に依存するため、攻撃力が低いと切れない場合があります(ジャングル等)
1717切れるブロック数は(攻撃力 / 6 + 5)(小数点以下切り捨て)です。攻撃力300以上で制限なく切れるようになります。
1818
19+再使用には11.3~39.7秒のクールダウンが必要です。(800 - 3 / 2 * 素早さ)
20+
1921** Dig(あなをほる) [#t75t88b]
2022&attachref(フィールド技/Dig,nolink);
2123指定したブロックを破壊します。
3032|301~|7x7|
3133側面を指定すると縦方向に、上面を指定すると横方向に破壊します。
3234
35+再使用には0~6.6秒のクールダウンが必要(2 * (200 - 素早さ) / 3)
36+素早さが200以上でクールダウンがなくなります。
37+
3338** Explode [#cssdhfg]
3439&attachref(フィールド技/Explode,nolink);
40+「じばく」「だいばくはつ」を覚えていると使えるフィールド技。
41+2.01~7.24の範囲で爆発を起こします。範囲は現在のHP依存(2 + HP / 100)
42+「じばく」は「だいばくはつ」より戦闘では弱いが、フィールド技での威力は同じです。
43+再使用には80秒のクールダウンが必要
3544
3645** Heal [#llcrwat]
3746&attachref(フィールド技/Heal,nolink);
47+「ミルクのみ」「タマゴうみ」を覚えていると使えるフィールド技。
48+ターゲットしたポケモンのMAXHPの1/5を回復する
49+
50+ヒールはHPが満タンでないポケモンに使用可能で、
51+戦闘中でない限りは他の手持ちポケモン、野生ポケモン、他人のポケモンも回復可能です。
52+プレイヤーなどのポケモンではない対象にはヒールはできません。
53+
54+再使用には15秒のクールダウンが必要
3855
3956** Light Fire [#at4vy93]
4057&attachref(フィールド技/Light Fire,nolink);
4562** Fly(そらをとぶ)/Teleport [#86padi3]
4663&attachref(フィールド技/Fly,nolink);/&attachref(フィールド技/Teleport,nolink);
4764プレイヤーが最後にhealerを利用した地点までテレポートします。
48-クールダウンはポケモンの速度に依存し、max((7 - 2 * Speed / 5), 1)秒(1~7秒)です
65+クールダウンはポケモンの素早さに依存し、max((7 - 2 * 素早さ / 5), 1)秒(1~7秒)です
4966
5067** Thunder Bolt [#dbk53bn]
5168&attachref(フィールド技/Thunder Bolt,nolink);
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