Rollback of フィールド技

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[Rev:w4b52WhbVT](最終更新:6年前)

概要

フィールド技とは戦闘以外で使用できる技です
初期設定ではGキーでカーソルが向いている座標に実行します。
多くのフィールド技は対応した技をポケモンが覚えている必要があります
Forageに限っては全ポケモンが使用できます

Forage(あさる)

フィールド技/Forage

Cut(いあいぎり)

フィールド技/Cut
木を切ります。大きな木の場合葉の中に木が残るため綺麗に切れません。
斧にフォーチュンIIを付与して破壊した場合と同等の効果でブロック化されるため、より多くの原木を獲得できます。

切れるブロック数はポケモンの攻撃力に依存するため、攻撃力が低いと切れない場合があります(ジャングル等)
切れるブロック数は(攻撃力 / 6 + 5)(小数点以下切り捨て)です。攻撃力300以上で制限なく切れるようになります。

再使用には11.3~39.7秒のクールダウンが必要です。(800 - 3 / 2 * 素早さ)

Dig(あなをほる)

フィールド技/Dig
指定したブロックを破壊します。
土、グラス、砂利、菌糸、砂、砂岩、石のみ収穫でき、他は消滅します。
石や砂岩はピッケルを持っていないとブロック化しません(バグ?)
また、黒曜石は破壊できません。

破壊される範囲はポケモンの攻撃に依存します。

攻撃値サイズ
~1513x3
151~3005x5
301~7x7

側面を指定すると縦方向に、上面を指定すると横方向に破壊します。

再使用には0~6.6秒のクールダウンが必要(2 * (200 - 素早さ) / 3)
素早さが200以上でクールダウンがなくなります。

Explode

フィールド技/Explode
「じばく」「だいばくはつ」を覚えていると使えるフィールド技。
2.01~7.24の範囲で爆発を起こします。範囲は現在のHP依存(2 + HP / 100)
「じばく」は「だいばくはつ」より戦闘では弱いが、フィールド技での威力は同じです。
再使用には80秒のクールダウンが必要

Heal

フィールド技/Heal
「ミルクのみ」「タマゴうみ」を覚えていると使えるフィールド技。
ターゲットしたポケモンのMAXHPの1/5を回復する

ヒールはHPが満タンでないポケモンに使用可能で、
戦闘中でない限りは他の手持ちポケモン、野生ポケモン、他人のポケモンも回復可能です。
プレイヤーなどのポケモンではない対象にはヒールはできません。

再使用には15秒のクールダウンが必要

Light Fire

フィールド技/Light Fire

Rock Smash(いわくだき)

フィールド技/Rock Smash

Fly(そらをとぶ)/Teleport

フィールド技/Flyフィールド技/Teleport
プレイヤーが最後にhealerを利用した地点までテレポートします。
クールダウンはポケモンの素早さに依存し、max((7 - 2 * 素早さ / 5), 1)秒(1~7秒)です

Thunder Bolt

フィールド技/Thunder Bolt

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